Una función es un
trozo de código definido por un nombre y que puede ser re-ejecutado desde
diferentes puntos del programa. Por
ejemplo podríamos crear una función para apagar una luz o encender todos los
LEDs que tengamos conectados.
El nombre de la función tiene que ser único dentro del
programa. Si dos códigos tuvieran el
mismo nombre, el programa no sabría cuál es el que debería ejecutar en cada
ocasión.
A veces puede requerir que le pasemos unos elementos
especiales, llamados argumentos. Y también
a veces la función puede devolver resultados. Por ejemplo si enseñamos a
una función a pasar de grados centígrados a grados Fahrenheit, la función necesitará que le pasemos como
argumentos la temperatura que queremos convertir, y el sistema al que queremos
convertirlo, y el resultado será la solución de la fórmula que le hayamos
pedido usar.
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